Nice progress!
Muchas Gracias Jarrys por el comentario!, realmente aprecio mucho que gente grosa como ustedes comenten mi trabajo, me hace sentir que voy por buen camino =). Estuve viendo tu trabajo y me parece genial, una técnica impresionante! me encantó tu concepto, mucha suerte para vos también.
Te envié una solicitud de amistad por facebook, Abrazo grande.
Aca les dejo un preview de la integración de los elementos dentro de 3dmax, todavia me faltan agregar algunas cosas pero ya estoy casi listo.
Ademas agregue dos nuevos personajes.
Todos los personajes y arboles los voy a convertir en vrayproxy al momento del render.
Espero que les guste!
Here I give you a preview of the elements integration into 3dmax , still left me add a few things but I'm almost ready.
Also add two new characters =)
I will convert the Characters and Trees into VRayProxy at render time .
Hope you like it !
![]()
Por fin llego el gran día! trabajo terminado, espero que les guste!
Finally came the big day ! work done, hope you like it!
Software:
3dmax 2014 SP5 (Modeling, Texture)
Vray 2.4 (Ilumination, Cameras, Rendering)
Foundry Nuke v8.4 (Vray Passes Composition)
RealFlow 2014 (Water Simulation - Spray, Splash )
Photoshop CC (Magic Bullet Photolooks plugin)
Trees:
Speedtree (Own Trees)
R&D Group - Itrees Vol2 Summer
Building Vegetation:
Evermotion Vol.31
Grass:
Itoo Software - Forest Pack 4.0.2
Autograss
Water Drops for Characters:
R&D Group - Multiscatter 1.2.0.12
Some Street and Buildings Asset:
Itoo Software - Railclone 1.4.3
Kids Characters:
Vray SSS
Daz Studio - The Kids 4 Base (with my own Poses, Morph and textures)
Animals Characters:
Daz Studio - Millennium Dog LE
Ice Cream Man:
AXYZ Design - CMan0007-CS